Leitfaden · Anfänger

So erstellst du einen Beat auf deinem Handy

Ein Beat beginnt mit drei Sounds: einer Kick, einer Snare und Hi-Hats. Hier erfährst du, wie du Schritt für Schritt einen auf deinem Telefon aufbaust und dann Bass und Melodie auf den Pads hinzufügst.

Schritt für Schritt

Woraus ein Beat besteht

Beim Beatmaking ist ein Beat ein rhythmisches Muster aus Drum-Sounds. Beginne mit wenigen Sounds und entscheide, wann du welchen spielst.

Kick
Auch Bassdrum genannt. Bei einem akustischen Kit wird sie mit einem Fußpedal gespielt. Sie verleiht dem Beat seinen tiefen Wumms.
Snare
Eine Trommel, die mit einem Stick angeschlagen wird, mit einem kurzen, hellen Klang. Ein Clap spielt oft dieselbe Rolle in der elektronischen Musik.
Hi-Hats
Zwei Becken. Geschlossen geben sie ein kurzes Tick; offen klingen sie länger.

Finde das Tempo

Das Tempo ist die Geschwindigkeit des Beats, gemessen in Beats pro Minute (BPM). Bei 120 BPM gibt es 120 Beats pro Minute. Jeder Stil hat seinen üblichen Bereich:

  • Hip-hop60–100 BPM
  • House115–130 BPM
  • Dubstep135–145 BPM
  • Drum and bass160–180 BPM

Dies sind typische Bereiche, keine Regeln. Auf den Pads von Beat Maker Pro gibt es keine Tempo-Einstellung: Du hältst das Tempo mit deinen Taps, und die Lektionen spielen jeden Beat in seinem eigenen Tempo, damit du folgen kannst.

Baue deinen ersten Beat, Schritt für Schritt

Zähle für dieses Muster im 4/4-Takt vier Schläge und beginne dann erneut. Je vier Schläge bilden einen Takt. Baue darauf dein Muster auf, Sound für Sound.

Ein einfaches Muster im 4/4-Takt. Die Punkte zeigen, wann du welchen Sound spielst.
1&2&3&4&
Kick●·······
Snare··●···●·
Hi-Hats·●·●·●·●
  1. Beginne mit der Kick

    Setze eine Kick auf den ersten Schlag des Taktes. In House und Techno spielt die Kick oft auf jedem Schlag, ein Muster, das four-on-the-floor genannt wird.

  2. Füge die Snare auf 2 und 4 hinzu

    Eine Snare oder ein Clap auf dem zweiten und vierten Schlag gibt dir den Backbeat.

  3. Fülle den Raum mit Hi-Hats

    Geschlossene Hi-Hats zwischen Kicks und Snares halten den Groove am Laufen. Probiere ab und zu eine offene Hi-Hat für einen Akzent.

  4. Füge Bass und Melodie hinzu

    In Beat Maker Pro sind die Pads nach Familien farblich gekennzeichnet: Drums, Bass, Lead und Effekte. Sobald sich deine Drums gut anfühlen, füge ein paar Bassnoten hinzu, dann eine kurze Melodie darüber.

  5. Nimm deinen Take auf

    Tippe auf REC auf dem Pad-Bildschirm und spiele deinen Beat. Mehr über die Pads.

Lerne echte Beats mit Lektionen

Eine Beat Maker Pro Lektion: zuerst zuhören, dann die hervorgehobenen Pads spielen

Jedes Sound-Pack in Beat Maker Pro enthält Lektionen, die dir einen kompletten Beat in kurzen Abschnitten beibringen. Die App spielt zuerst jeden Teil vor, dann spielst du ihn nach, während die Pads aufleuchten, und jeder Tap wird nach dem Timing bewertet.

So hörst du gut, wie Kick, Snare, Hi-Hats, Bass und Melodie zusammenpassen, bevor du deine eigenen Ideen spielst.

Wie Lektionen funktionieren

Fragen & Antworten

Ein paar wissenswerte Dinge

Kann ich mit Beat Maker Pro einen kompletten Song erstellen?

Beat Maker Pro wurde entwickelt, um Beats live auf Pads zu spielen und sie mit Lektionen zu lernen. Es hat keine Timeline, um einen Song zu arrangieren, und keine Audioeffekte. Du kannst aufnehmen, was du spielst, und es als Audiodatei teilen.

Welches Tempo sollte ich für einen Hip-Hop-Beat verwenden?

Hip-Hop liegt normalerweise zwischen 60 und 100 BPM. House liegt bei etwa 115 bis 130 BPM, und Drum and Bass ist viel schneller, bei etwa 160 bis 180 BPM.

Muss ich Musiktheorie kennen, um einen Beat zu erstellen?

Nein. Bis vier zählen reicht für den Anfang. Die Lektionen von Beat Maker Pro zeigen dir, welches Pad du wann antippen musst.

Erstelle noch heute deinen ersten Beat.

Wähle ein Pack, folge den Lichtern und leg los.

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