ガイド · 初心者

スマホでビートを作る方法

ビートはキック、スネア、ハイハットの3つのサウンドから始まります。ここでは、スマートフォンで段階的にビートを構築し、パッドにベースとメロディを追加する方法を紹介します。

ステップバイステップ

ビートの構成要素

ビートメイクでは、ドラムの音を組み合わせてリズムパターンを作ります。まずは少ない音から始めて、それぞれを鳴らすタイミングを決めましょう。

キック
バスドラムとも呼ばれます。アコースティックキットではフットペダルで演奏されます。ビートに低い響きを与えます。
スネア
スティックで叩くドラムで、短く明るいサウンドが特徴です。エレクトロニックミュージックでは、クラップが同じ役割を果たすことがよくあります。
ハイハット
2枚のシンバル。閉じると短い「チッ」という音、開くと長く響きます。

テンポを見つける

テンポは曲の速さを表し、BPM(1分間の拍数)で示します。120 BPMなら1分間に120拍です。ジャンルごとの目安は次のとおりです。

  • Hip-hop60–100 BPM
  • House115–130 BPM
  • Dubstep135–145 BPM
  • Drum and bass160–180 BPM

これらは典型的な範囲であり、ルールではありません。Beat Maker Proのパッドにはテンポ設定はありません。タップでペースを保ち、レッスンはそれぞれのビートを独自のテンポで再生するので、それに合わせて演奏できます。

最初のビートを段階的に構築する

この4/4拍子のパターンでは、4拍数えて繰り返します。4拍で1小節です。そのカウントに合わせて、音を1つずつ加えていきましょう。

4/4拍子のシンプルなパターン。点は各サウンドを鳴らすタイミングを示しています。
1&2&3&4&
キック●·······
スネア··●···●·
ハイハット·●·●·●·●
  1. キックから始める

    小節の最初の拍にキックを置きます。ハウスやテクノでは、キックはしばしばすべての拍で鳴らされ、「four-on-the-floor」と呼ばれるパターンです。

  2. 2拍目と4拍目にスネアを追加

    2拍目と4拍目のスネアまたはクラップがバックビートを生み出します。

  3. ハイハットで空間を埋める

    キックとスネアの間にクローズドハイハットを入れると、グルーヴが動き続けます。時々オープンハイハットを試して、盛り上がりを作りましょう。

  4. ベースとメロディを追加

    Beat Maker Proでは、パッドはドラム、ベース、リード、エフェクトといったファミリーごとに色分けされています。ドラムがしっくりきたら、ベースの音をいくつか追加し、その上に短いメロディを重ねましょう。

  5. 演奏を録音

    パッド画面でRECをタップし、ビートを演奏します。パッドについてさらに詳しく。

レッスンでリアルなビートを学ぶ

Beat Maker Proのレッスン:まず聴いてから、ハイライトされたパッドを演奏

Beat Maker Proの各サウンドパックには、短いパートで完全なビートを習得できるレッスンが付属しています。アプリがまず各パートを再生し、その後、パッドが光るのに合わせてあなたが演奏します。すべてのタップはタイミングが採点されます。

自分のアイデアを演奏する前に、キック、スネア、ハイハット、ベース、メロディがどのように組み合わさるかを知る良い方法です。

レッスンの仕組み

よくある質問

知っておきたいこと

Beat Maker Proでフルソングを作れますか?

Beat Maker Proは、パッドでライブ演奏したり、レッスンでビートを学んだりするために作られています。曲をアレンジするためのタイムラインやオーディオエフェクトはありません。演奏したものを録音し、オーディオファイルとして共有することはできます。

ヒップホップのビートにはどのくらいのテンポを使えばいいですか?

ヒップホップは通常60から100 BPMです。ハウスは115から130 BPM前後、ドラムンベースはもっと速く、160から180 BPM前後です。

ビートを作るのに音楽理論を知る必要がありますか?

いいえ。4まで数えられれば十分です。Beat Maker Proのレッスンは、どのパッドをいつタップするかを示してくれます。

今日、最初のビートを作りましょう。

パックを選び、光に従って演奏を始めましょう。

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